Minecraft'ta Çetelerin Hangi Işık Seviyesinde Ortaya Çıktığı

Minecraft Ta Cetelerin Hangi Isik Seviyesinde Ortaya Ciktigi



Çeteler Minecraft dünyasının ana bileşenlerinden biridir; Minecraft dünyanızdaki herhangi bir yerin tüm dinamiklerini değiştirirler. Genellikle her mafyanın ortaya çıkması için belirli bir ışık seviyesine ve alana ihtiyacı vardır. Minecraft'taki ışık seviyeleri 0'dan (tamamen karanlık) 15'e (tam güneş ışığı) kadar ölçülür. Bu gereksinimler olmadan mafyanın ortaya çıkma oranı teknik olarak sıfırdır. Bu, bu oyun mekaniğini kullanarak farklı çetelerin ortaya çıkmasını kontrol edebileceğimiz anlamına geliyor.

Bu kılavuz Minecraft'ta hangi ışık seviyesi çetelerinin ortaya çıktığını tartışacak. Işığın mafya oluşumunu nasıl etkilediğini anlamadan önce, mob türlerini anlamalıyız.

Minecraft'ta Ne Tür Çeteler Vardır?

Minecraft'ta üç tür çete vardır:







  • Pasif
  • Doğal
  • Düşman Bekçileri

Pasif çetelerin Koyunlar, köylüler ve inekler de dahil olmak üzere oyunculara saldırmayın. Tarafsız çetelerin lamalar, arılar ve Enderman gibi oyuncular tarafından vurulduklarında veya tetiklendikleri anda saldırabilirler. Sırasında Düşman Bekçileri varsayılan olarak zombiler, örümcekler ve sürüngenler gibi oyunculara saldırmak ve onlara zarar vermek üzere programlanmıştır.





Minecraft'ta Çeteler Hangi Işık Seviyesinde Doğar?

Her Minecraft çetesi türünün doğal olarak ortaya çıkması için belirli bir ışık seviyesi veya belirli bir yapı gibi belirli koşullar gerekir.





İçin pasif çetelerin çoğunun yumurtlamak için belirli bir alana, duruma ve ışık seviyesine ihtiyacı vardır. Ve aynı şey için de geçerli tarafsız çeteler Örneğin bir arı kovanındaki yalnızca huş ağaçlarında doğal olarak yumurtlayan arılar veya bir çiçeğe iki blok uzaklıkta yetişen arıların üzerinde bir arı kovanı ile yetişme şansı %5'tir.

Şimdilik Düşman Bekçileri Mağaralar ve Uçurumlar'ın 1.18 bölüm 2 güncellemesi 7 veya altı olmadan önce, yumurtlama için ışık seviyesi farklıydı. Ancak bu güncellemeden sonra artık 0 olması, bir bloğun hafif seviyesi 1 olsa bile o blokta hiçbir mafyanın ortaya çıkamayacağı anlamına geliyor. Yani artık oyuncuların her yere meşaleler göndermesine gerek yok; bunun yerine, ışık kaynaklarını stratejik olarak yerleştirmek, kendinizi zombiler, iskeletler ve sürüngenler gibi düşman çetelerden korumanın daha etkili bir yolu haline gelir. Blokların her biri, biraz ışıkla bile üzerlerinde yeni çetelerin ortaya çıkmasına karşı korunuyor.



Özellikle gece saatlerinde artık daha kolay ve oyuncu üssünü bunlardan daha kısa sürede koruyabiliyor. Düşman Bekçileri . Ayrıca oyuncular daha güvenli keşif için yakındaki mağaraları kolayca aydınlatabilirler. Ancak bu mekanizma artık yumurtlayanlar için de değişti. Önceden, yumurtlayanların mobları yaratması hafif seviye 6 veya altıydı, şimdi bu seviye 11 veya altına değiştirildi. Bu, bir yumurtlayıcıyı devre dışı bırakmak anlamına gelir; en az 12 veya üzeri ışık seviyesine ihtiyacınız var. Yani, bunu yapmanın en basit yolu, herhangi bir yumurtlayıcıyı devre dışı bırakmak için doğrudan yumurtlayıcının üzerine bir meşale veya fener yerleştirmektir.

Çözüm

Mafyanın ortaya çıkması oyuncular için her zaman baş ağrısı olmuştur ancak son güncelleme, Minecraft'ta çetelerin hangi seviyede ortaya çıktığını anlamayı kolaylaştırdı. Artık yeni ışık seviyesi 0 mekaniğiyle, meşale spamına artık gerek yok, çünkü yalnızca ışık seviyesi 0 olan bloklar çetelerin ortaya çıkmasına izin veriyor. Bu aynı zamanda etrafta daha az çetenin ortaya çıktığı mağaralarda gezinmeyi de kolaylaştırdı.