IDE 2.0 ve Arduino Cloud Arasında Eskizleri Senkronize Etme

Ide 2 0 Ve Arduino Cloud Arasinda Eskizleri Senkronize Etme



Arduino, uzaktan eskiz defteri entegrasyon desteği ile IDE 2.0'ın güncellenmiş bir sürümünü yayınlar. Bu özelliği kullanarak, Arduino IDE veya Arduino web editörü içinde oluşturulan eskizlerden herhangi biri, birden fazla kişinin bilgisayarıyla paylaşılabilir veya herhangi bir yerden erişmek için çevrimiçi olarak saklanabilir.

Bu eğitim, Arduino eskizlerinin IDE ve Arduino bulut web düzenleyicisi arasında nasıl senkronize edilebileceğine ilişkin tüm adımları kapsayacaktır. Daha fazla ilerlemeden önce, bunu yapmanın bazı faydalarını tartışalım.







  • Arduino'yu her yerden programlayın
  • IDE kurulumu olmadan tarayıcıyı kullanarak Arduino'yu programlayın
  • Tam bir kod yedeklemesi
  • Çevrimdışı çalışabilir ve daha sonra bağlantı kurulduğunda Arduino kodunu senkronize edebilir
  • Kodu istediğiniz zaman ve istediğiniz yerde paylaşın ve yayınlayın

Bir Taslağı IDE 2.0 ve Arduino Cloud arasında senkronize edin

Arduino çizimlerini IDE ve bulut arasında senkronize etmek çok basittir. Sadece bir Arduino hesabı oluşturmamız ve IDE'yi Arduino web bulut düzenleyicisine bağlamamız gerekiyor. İzleyeceğimiz adımların özeti.



  • Bulut düzenleyicide Arduino taslağı oluşturun
  • Arduino hesabını doğrulayın ve IDE 2.0 ile ilişkilendirin
  • Buluttan bir çizim çekin
  • Arduino kodunu düzenleyin ve taslağı tekrar buluta aktarın

Not : Uzak eskiz defteri seçeneği, Arduino IDE içinde oluşturulan Arduino taslağını zorlamamıza izin vermiyor. Yalnızca web düzenleyicide oluşturulan bir taslağı çekmenize ve IDE'de değiştirdikten sonra tekrar buluta geri göndermenize olanak tanır. Kısacası, taslağın orijinal olarak Arduino web düzenleyicisinde oluşturulması gerekir.



Şimdi taslağı IDE ve bulut arasında senkronize etmek için aşağıda açıklanan tüm adımları izleyin.





Bir Arduino Hesabı Oluşturun

İlk adım, bir Arduino hesabı oluşturmaktır. E-posta kullanılarak veya Google veya GitHub gibi hesaplar birbirine bağlanarak kolayca oluşturulabilir.



Arduino Bulutunda Bir Çizim Oluşturun

Şimdi Google hesabını oluşturduktan sonra yeni bir sketch oluşturup içine bir kod yazacağız. Yeni bir çizim oluşturmak için adımları izleyin.

Aşama 1 : Aç Arduino Web Editörü.

Adım 2 : Aç yeni eskiz

Aşama 3 : Yeni bir dosya oluşturduktan sonra editör penceresinde aşağıda verilen örnek kodu yazınız.

int LED'i = 2 ;

geçersiz kurulum ( ) {

    pin Modu ( LED, ÇIKIŞ ) ;
}

boşluk döngüsü ( ) {
dijital Yazma ( LED, YÜKSEK ) ;
gecikme ( 5000 ) ;
dijital Yazma ( LED, DÜŞÜK ) ;
gecikme ( 5000 ) ;


}

Adım 4 : Eskiz defterinin adını değiştirin. İşte onu değiştiriyoruz Test_Web_Editor_Code. Bu, Web düzenleyicide birden fazla eskiz açmamız durumunda Arduino IDE'deki dosyayı tanımlamaya yardımcı olacaktır.

Arduino IDE 2.0'da Remote Sketchbook'u Etkinleştirme

Yeni bir eskiz dosyası oluşturduktan sonra. Sonraki adım, Arduino IDE 2.0'ı Arduino bulut web editörü ile bağlamaktır. IDE 2.0'ı Arduino bulut web düzenleyicisine bağlamak için adımları izleyin.

Aşama 1 : Şimdi Arduino IDE'yi açın ve eskiz defterine (1) gidin, ardından uzak eskiz defteri (2) seçeneğini seçin. Oturum aç (3) seçeneğine tıklayın, bu, Arduino bulutunun IDE 2.0'a giriş yapması için izin isteyecektir.

Adım 2 : Arduino hesabı tarayıcı tıklamasında zaten açıksa, aşağıdaki pencere varsayılan PC tarayıcısında açılacaktır. Kabul etmek . Aksi takdirde, önce Arduino hesabına giriş yapın.

Aşama 3 : Hesap başarıyla oturum açtıktan sonra, bundan sonra tarayıcı penceresinin yakınında aşağıdaki mesaj görünecektir.

Adım 4 : Şimdi hesabımızın bağlı durumunu görebileceğimiz Arduino IDE uzak eskiz defteri seçeneğini açın.

Arduino IDE'yi Arduino bulut web editörü ile başarıyla bağladık.

Arduino Eskizlerini Çekme, Düzenleme ve İtme

Daha fazla ilerlemeden önce, eskizleri Arduino IDE ve bulut editörü ile senkronize etmede kullanılacak bazı sık kullanılan terimleri bilmeliyiz. Bu terimler

  • çekme : Arduino bulutundan Arduino IDE'ye eskizlerin indirilmesi veya senkronize edilmesi anlamına gelir.
  • düzenleme : İtmek veya çekmek istediğimiz çizimi düzenleyin.
  • İtmek : Arduino IDE'den Arduino bulut editörüne eskiz yüklemek veya senkronize etmek anlamına gelir.

Şimdi senkronizasyon için bulut düzenleyicide oluşturulan Arduino taslağını indireceğiz. Aşağıda belirtilen adımları izleyin.

Aşama 1 : Arduino IDE buluta bağlandıktan sonra indirilebilecek tüm eskiz defterlerini görebiliriz. Tıkla Kroki Çek Eskiz defterini Arduino bulutundan Arduino IDE'ye senkronize etmek için düğme.

Adım 2 : Arduino web editöründe yazılan kodun aynısının Arduino IDE'de açılacağını görebiliriz.

Aşama 3 : Şimdi kodda bazı değişiklikler yapın. Burada gecikmeyi 5 saniyeden 1 saniyeye değiştireceğiz. değiştirdikten sonra seçin İtmeli Kroki buton.

Adım 4 : Arduino IDE, taslağı zorlamak için izin isteyecektir. Buna izin vererek, değişiklikleri Arduino IDE bulut düzenleyicisine yükleyecektir.

Adım 5 : Arduino bulut editörünü açın ve Arduino IDE'de yaptığımız değişikliklerin aynısını görebiliriz.

Arduino IDE ve Arduino bulut editörü arasında eskizleri başarıyla senkronize ettik.

Remote Sketchbook'u Devre Dışı Bırakma

Arduino uzaktan eskiz defteri istemiyorsa, şuraya giderek kolayca devre dışı bırakılabilir: Dosya > Gelişmiş > Uzak Eskiz Defterini Göster/Gizle

Not : Tekrar etkinleştirmek için bu seçeneği tekrar tıklamanız yeterlidir.

Çözüm

Uzak eskiz defterlerinin Arduino IDE ile entegrasyonu bize harika fırsatlar sunar ve Arduino kod düzenleme ve hata ayıklama üzerinde tam kontrol sağlar. Eskizleri cihazlar arasında kolayca senkronize edebiliriz. Bu makale, uzak bir eskiz defteri ile bir Arduino IDE kurmaya yardımcı olacaktır. Daha fazla ayrıntı için makaleyi okuyun.