C++ Nesnelerinin Vektörü Nedir?

C Nesnelerinin Vektoru Nedir



C++'a yeni başlayan biri olarak, ' terimini duyabilirsiniz. nesnelerin vektörü ”. Ancak, bu terimin ne anlama geldiğini ve bir C++ programında nasıl kullanılabileceğini tam olarak bilmiyorsunuz.

Bu konuda rehberlik arayan sizseniz nesnelerin vektörü C++'da bu makalenin yönergelerini izleyin.

C++'da Nesnelerin Vektörü Nedir?

C++'da bir nesnelerin vektörü kullanıcıların bir dizi ilgili nesneyi veya veri türünü depolamasına izin veren bir veri yapısıdır. Normal bir diziye benzer şekilde çalışır ve kullanıcılara yeniden boyutlandırılabilir olma avantajı sunar, yani bir programın ihtiyaçlarına göre büyüyebilir veya küçülebilir. Bu özellik, özellikle farklı boyutlardaki büyük veri kümeleriyle çalışırken yararlıdır.







C++'da Nesnelerin Vektörü Nasıl Oluşturulur

Sınıf nesnelerinin bir vektörü, birden fazla sınıf örneğinin depolanabileceği böyle bir özel vektörün bir örneği gibi görünmektedir.



Aşağıdaki C++ programı, sınıf nesnelerinin bir vektörünü yaratacaktır.



#include
#include
#include
kullanarak ad alanı std ;
int rand_Integer ( int X, int Ve )
{
geri dönmek ( X + rand ( ) % Ve ) ;
}
dize rand_String ( int tembel1 )
{
dizi str1 ;
için ( int Ben = 0 ; Ben < tembel1 ; Ben ++ ) {
karakter ch = 'A' + rand ( ) % 26 ;
str1. Geri itmek ( ch ) ;
}
geri dönmek str1 ;
}
sınıf Çalışan
{
dize adı ;
int İD ;
int yaş ;
halk :
geçersiz alıcı ( )
{
isim = rand_String ( 10 ) ;
İD = rand_Integer ( 10 , 30 ) ;
yaş = rand_Integer ( 25 , 40 ) ;
}
geçersiz disp ( )
{
cout << isim << ' \T ' << İD << ' \T ' << yaş << ' \T ' << ' \N ' ;
}
} ;
int ana ( )
{
vektör v1 ;
Çalışanlar ;
için ( int Ben = 0 ; Ben < 5 ; Ben ++ )
{
S. alıcı ( ) ;
v1. Geri itmek ( S ) ;
}
için ( int Ben = 0 ; Ben < 5 ; Ben ++ )
{
v1 [ Ben ] . disp ( ) ;
}
geri dönmek 0 ;
}

Yukarıdaki kodda, “” olarak adlandırılan bir sınıf nesnesi vektörü kullanarak beş çalışanın verilerini (isim, yaş ve kimlik) rastgele oluşturduk. Çalışan ”. Çalışan kimliği için 10-30, yaşı için 25-40 aralığını tanımladık.





C++'da Vector of Objects Kullanmanın Avantajları

C++'da bir nesne vektörü kullanmanın aşağıdaki gibi birçok avantajı vardır:



  • Kullanıcıların verileri verimli bir şekilde depolamasına, yönetmesine ve erişmesine olanak tanır.
  • Kullanıcılar, sıfırdan bir dizi oluşturmaya gerek kalmadan ihtiyaçlarına göre veri ekleyebilir, kaldırabilir veya değiştirebilir.
  • Nesnelerin bellek düzenini optimize eder.
  • Çalışma zamanı sırasında diziyi kolayca yeniden boyutlandırın.
  • Büyük verilerle uğraşırken performans artar.

Sınıf İşaretçisine Sahip Bir Vektör

Ayrıca bir nesnelerin vektörü nesneleri doğrudan vektörlere eklemek yerine nesne adresini depolamak için C++'da. İşte böyle bir durum için bir örnek:

#include
#include
kullanarak ad alanı std ;
sınıf mal sahibi
{
halk :
dize adı ;
} ;
int ana ( )
{
vektör siteleri ;
mal sahibi * s1 = yeni mal sahibi ( ) ;
s1 - > isim = 'Alex' ;
mal sahibi * s2 = yeni mal sahibi ( ) ;
s2 - > isim = 'Kendisi' ;
Siteler. Geri itmek ( s1 ) ;
Siteler. Geri itmek ( s2 ) ;
için ( Oto BT : Siteler ) {
cout << 'Mal sahibi:' < isim
<< 'Sahibin Kimliği:' << BT << son ;
}
geri dönmek 0 ;
}

Bu kodda kullandığımız nesnelerin vektörü vektöre doğrudan nesne eklemek yerine 'sahip' olarak adlandırılan bir nesnenin adresini depolamak için C++'da. Burada nesnenin üyelerine erişmek için bir ok operatörü kullandık.

Çözüm

Kullanıcıların aynı türden birden çok nesneyi tek bir yerde depolamasına olanak tanıyan, C++'da kullanışlı bir kapsayıcıya nesnelerin vektörü denir. Kodunuzu daha verimli ve esnek hale getirmeye yardımcı olur. Ayrıca, nesne vektörlerini kullanarak, daha karmaşık programları kolaylıkla yazmanıza yardımcı olan verileri kolayca işleyebilir ve verilere erişebilirsiniz.