Blender Animasyonu Dışa Aktarma

Blender Animation Export



Blender, popüler bir 3D modelleme aracıdır. Modellemenin yanı sıra, gölgeleme, doku oluşturma, birleştirme, video düzenleme ve animasyonu içeren 3B oluşturmanın tüm üretim hattını sunar. Animasyonlar, mesajı iletmenin ve iletmenin en etkili yoludur. Artık bir pazarlama aracı haline geldi ve birçok işletme bundan faydalanıyor. Blender, muhtemelen güzel görünümlü animasyonlar ve hareketli grafikler oluşturmanıza izin veren en iyi 3D modelleme programıdır.

Blender'da 3B animasyon yapmayı öğrendiyseniz, dışa aktarmanın zamanı geldi. Bu makale, render motoru, çözünürlük, kalite, codec bileşeni vb. seçmeyi içeren Blender animasyonlarını dışa aktarmaya odaklanmaktadır.







Animasyonunuzu yapmadan önce bir render motoru seçin; Blender, kendi ayarlarına sahip olan Cycles ve Eevee adlı iki işleme motoru sunar. Örneğin, Döngülerde örnek sayısını, ışık sıçramalarını vb. ayarlamanız gerekir. Öte yandan, emisyon gölgelendiriciler gibi belirli bir gölgelendirici kullanıyorsanız Eevee'nin birkaç seçeneği etkinleştirmeniz gerekir. ayarlarda Bloom'u etkinleştirin:





Render motorunu seçip ayarladıktan sonra sıra çıktı ayarına bakmaya geliyor. Çıkış paneli aşağıdaki resimde görülebilir:





İlk ayar çözünürlüktür. Çözünürlüğü manuel olarak ayarlayın veya aşağıdaki resimde gösterildiği gibi Render Preset düğmesine tıklayarak ön ayarlardan seçin:



Çözünürlüğü ayarladıktan sonra sıra kare sayısını belirlemeye gelir; Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi başlangıç ​​ve bitiş çerçevesi:

Animasyonun kare hızını ayarlayın. Varsayılan olarak 24 ise, ancak aşağıda gösterildiği gibi açılır menüde birkaç seçenek göreceksiniz:

Şimdi, animasyonunuzu oluşturmak istediğiniz çıktı klasörünü seçin. Altında birkaç onay kutusu daha var:

  • Üzerine Yaz: Mevcut dosyanın üzerine yazmak için
  • Yer tutucular: Çerçeve oluştururken boş yer tutucu dosyaları tutar
  • Dosya Uzantıları: Etkinleştirilmesi, oluşturulan videoya/görüntülere bir dosya uzantısı ekleyecektir.
  • Önbellek sonucu: EXR dosyasında önbellek sonucunu oluştur

Daha önemli bir ayar olan Dosya Biçimi'ni seçme zamanı. Düğmeye tıklayın ve birden fazla seçeneği ortaya çıkaracaktır. Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi FFmpeg Video seçeneğini seçin:

Blender, FFmpeg Video seçeneğini seçtikten sonra birkaç seçenek (kodek) daha gösterecektir. Bir sonraki temel ayar Codec Ayarıdır. Codec seçeneğine tıklayın, birden fazla seçenek olacak, H.264 codec'i seçin çünkü daha az yer kaplar ve aşağıda gösterildiği gibi mp4 formatında çıktı verir:

Çıktı kalitesini istediğiniz gibi seçin. Orta ve yüksek kalite, aşağıdaki resimde gösterildiği gibi iyi bir sonuç verir:

Sahnede ses varsa, aşağıdaki resimde gösterildiği gibi ses codec bileşenini seçmeniz gerekir:

Şimdi üstteki gezinme çubuğundaki Render düğmesine ve ardından Render Animasyona tıklayın. Tamamdır!

Oluşturma işlemi sırasında herhangi bir aksiliği önlemek için bir animasyonun kareler halinde oluşturulması önerilir. Blender, donanım sınırlamaları veya bir program hatası nedeniyle yüksek tanımlı animasyonlar oluştururken muhtemelen çökebilir. Bu nedenle herhangi bir kazadan korunmak için animasyonları kareler halinde oluşturmayı tercih edin. Blender, oluşturma işlemi sırasında bir yerde çökerse, onu çöktüğü kareden başlatabilirsiniz. Oluşturma karesinden sonra, video düzenleme özelliğine de sahip olduğu için Blender'daki tüm kareleri birleştirebilirsiniz.

Çözüm

Blender, 3D animasyonlar yapmak için ücretsiz ve güçlü bir araçtır. Blender'da yeniyseniz ve hala öğreniyorsanız, basit olmadığı için dışa aktarma sürecini bilmek çok önemlidir. Blender'da birçok ayar/seçenek kafa karıştırıcı olabilir.

Bu makale, animasyonları dışa aktarma işleminin tamamını anlatmaktadır. Önce işleme motorunu seçin ve ardından çıktı panelinden çözünürlük, kalite, çıktı klasörü ve video/ses codec bileşenlerini seçin. Şimdi, animasyonu oluşturun ve seçilen çıktı klasöründen alın.