Roblox'un Sahibi Kim?

Roblox Un Sahibi Kim



Roblox, kullanıcıların oyun tasarlayabilecekleri ve başkaları tarafından tasarlanan oyunları oynayabilecekleri çevrimiçi bir oyun platformudur. 2004'te David Baszucki ve Eric Cassel tarafından oluşturuldu ve 2006'da resmi olarak piyasaya sürüldü. 2010'da popüler oldu ve COVID-19 zamanlarında büyük bir tanınırlık kazandı ve bugünlerde Roblox'un yaklaşık 55.1 milyon kullanıcısı var. Her yıl %28. Roblox hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Beni takip et:

Roblox'un Sahibi Kim

Roblox'un sahipleri David Baszucki ve Eric Cassel, 2004 yılında bu platformu oluşturdular. 2005 yılında, kurucu ortaklar Roblox'un beta sürümünü test etmeye başladılar ve ardından 1 Eylül 2006'da Roblox'u yayınladılar. 1600'den fazla çalışan ve Roblox'taki kilit kişiler, Baş Sistem Sorumlusu olarak Mat Kaufman, Finans Direktörü Mike Guthrie ve Baş Ürün Sorumlusu olarak Manuel Bronstein'dır.









Roblox'a Genel Bakış
Lansman tarihi 1 Eylül 2006
Merkezi San Mateo, Kaliforniya
CEO David Baszucki
İşletme Halk



Roblox'un Tarihçesi ve Gelişim Süreci

Roblox resmi olarak piyasaya sürüldüğünde büyük bir tepki aldı ve birkaç yıl içinde popüler oldu. Önceleri bir PC platformuydu ve 11 Aralık 2021'de Roblox'un iOS sürümü, ardından 16 Temmuz 2014'te Roblox'un Android sürümü yayınlandı. Sonraki yıl, Roblox birçok grafik özelliği ekledi ve Aralık ayında Xbox oyun dünyasının bir parçası oldu. Roblox, Nisan 2016'da Oculus başlığı için Roblox VR'ı tanıttı.





2020 yılına kadar büyümeye devam eden Roblox'a birçok özellik eklendi ve Roblox, içine party place adında insanların sanal ortamda birbirleriyle takılabileceği yeni bir özellik eklediklerini duyurdu. Roblox, 3 Aralık 2020'de Çin'de resmi olarak yayınlandı.

Roblox sunucularının ilk çökmesi 2021 yılının Ekim ayında meydana geldi ve Roblox'un sunucuları 3 gün boyunca kapalı kaldı. Eylül 2022'de Roblox, şiddeti bir şekilde azaltacak yaş sınırı sistemini duyurdu ve yıllık %28'lik kullanıcı artışıyla harika bir şekilde büyüyor.



Roblox'un geliri

2017 istatistiklerine göre, Roblox'ta yaklaşık 1,7 milyon içerik oluşturucu vardı ve yaklaşık 30 milyon dolar kazandılar. Roblox'un iOS sürümü 2019'da yaklaşık 1 milyar dolar gelir elde etti ve 2020'nin en popüler oyunu olacak. Kasım 2022'de, Roblox'un net değeri geçen yıla göre %45 artışla 24,22 milyar dolara ulaştı.

SSS

S: Roblox, iOS ve Android'de kaç kez indirildi?

383 milyon kez

S: Roblox'ta kaç tane oyun oluşturuldu?

Yaklaşık 40 milyon

Çözüm

Roblox, 2006 yılında en büyük çevrimiçi oyun platformu olma vizyonuyla yola çıkan bir oyun platformudur. Başlangıcındaki hızı yakaladı ve dünya çapında popüler oldu ve ardından dünyanın en fazla oyuncu sayısına sahip olan Çin'de de lanse edildi. COVID-19 döneminde ekstra bir avantaj elde etti ve şu anda en çok günlük kullanıcıya sahip dünyanın en iyi çevrimiçi oyun platformları arasında yer alıyor.