Arduino'da Referanslama

Arduino Da Referanslama



Arduino, hem Donanım hem de Yazılımdan oluşan elektronik bir araçtır. Arduino kullanarak, ev otomasyon sistemleri, engellerden kaçan robotlar, mesafe dedektörleri, Yangın alarmları ve daha pek çok harika proje tasarlanabilir. Arduino'nun öğrenmesi çok kolaydır, kullanıcıların bir devre tasarlaması ve ardından kodu Arduino IDE aracılığıyla yüklemesi gerekir.

Bir kullanıcı acemi ise, kodlama yaparken zorluk yaşayabilir, bu nedenle Arduino IDE'nin bir çözümü vardır. Arduino'daki referansları kullanarak, kullanıcılar kodlama sırasında kullanılacak sözdizimi, değişkenler ve işlevler konusunda yardım alabilirler. Bu makale Arduino'da Referanslama hakkında bir rehberdir.







Hadi başlayalım!



Arduino Kurulu ve Arduino IDE

Arduino ile Başlamak için, ilk gereksinimler, bir Arduino Board'a (Donanım) ve bir Arduino IDE'ye (Yazılıma) sahip olmanız gerektiğidir.



Bu gereksinimlerin ikisini de yerine getirdikten sonra, bir sonraki adıma geçebilirsiniz.





Arduino'da Referanslama

Arduino kodlamasında, '&' referans vermek için kullanılır ve özellikle işaretçilerle ilişkili bir şeydir. İşaretçiler tıpkı değişkenler gibidir; tek fark, bir değer yerine bir değişkenin adresini saklamalarıdır.

Bir koda başvurmaya başlamak için, bir değişkenin olduğu bir örneği paylaşıyorum. k bir değerle başlatılır Dört beş ve bir işaretçi oluşturulur * p bir tamsayı veri türü ile. Yeni oluşturulan işaretçi, değişkenin adresini saklayabilir.



Bu tür bir örneği bir referans kılavuzu olarak yazmaya başlamak için, önce PC'nizde veya Dizüstü bilgisayarınızda Arduino IDE'yi açmalısınız.


Ardından, aşağıda belirtilen kodu IDE'nin içine yapıştırın.

geçersiz kurulum ( ) {

seri.başlangıç ( 9600 ) ; //
}
boşluk döngüsü ( ) {

int * p; // burada bir işaretçi ilan ettik
int k = Dört beş ;
sonuç = 0 ;
p = & k; // p işaretçisine k adresinin atanması
sonuç = p; // değeri depolamak içinde sonuç
seri.baskı ( sonuç ) ; // çıktı seri monitörde görülebilir
gecikme ( 1000000 ) ;
}

Kodu derlemek için üzerine tıklayın 'Doğrulayın' Arduino IDE arayüzünün sol üst kısmında bulunan seçenek.


Şimdi Arduino kartınızı bir USB kablosuyla PC'nize bağlayın ve üzerine tıklayın. 'Yüklemek' kodu Arduino'ya yükleme seçeneği.


Yukarıdaki kodun çıktısı seri monitörde görünür. Seri monitörü açmak için şuraya gidin: 'Aletler' menü çubuğundan seçeneğini belirleyin ve “Seri Monitör” seçeneği veya kısayol tuşunu kullanın “Ctrl+ Üst Karakter + M” .

Çıktı

Çıktı seri monitörde görüntülenecek ve değişkenin adresini gösterecektir. k .


Bu sayede arduino da referanslama işlemi yapmış olursunuz.

Bu rehber için bu kadar!

Çözüm

Arduino, kullanıcıların bir Arduino IDE aracılığıyla harika projeler oluşturmasına izin veren bir cihazdır. Yukarıdaki kılavuz, referans operatörü aracılığıyla Arduino'da referans vermeye alışmanıza yardımcı olur. & ”, bir değişkenin adresini kodda saklamak için kullanılır. Yukarıdaki yönergelerde sağlanan basit bir kod aracılığıyla Arduino'da referanslama ile ilgili yardım bulacaksınız ve referanslamayı öğrenmek için bu kodu IDE'nizde çalıştırmanız gerekir.